Các game thủ lớn tuổi đang thúc đẩy sự gia tăng
Một trong những phương tiện giải trí tự nhiên có sự gia tăng sử dụng trong thời kỳ
đại dịch là chơi game. Mặc dù các cá nhân không bị giới hạn trong nhà của họ nữa
với các khóa trước được dỡ bỏ, trò chơi điện tử vẫn tiếp tục chiếm thời gian của
mọi người hơn bao giờ hết.
Theo báo cáo ‘Sự phát triển của giải trí năm 2021’ từ công ty nghiên cứu thị trường
NPD Group, đã có sự gia tăng đáng kể về thời gian chơi game từ năm 2019 đến năm
2020. Số giờ chơi trung bình mỗi tuần ở Mỹ đã tăng từ 12,7 lên 14,8.
Sự tăng trưởng đó là điều dễ hiểu khi hầu hết dân số bị giới hạn trong nhà của họ vì
đại dịch. Tuy nhiên, điều thú vị là hình sau không vẫn là một điều bất thường; trong
năm 2021, nó thực sự còn tăng hơn nữa lên 16,5 giờ mỗi tuần.
Một trong những nhân khẩu học duy nhất cho sự gia tăng nói trên không phải là thị
trường 18-34 thèm muốn, mà là một đám đông trưởng thành hơn – các game thủ
Hoa Kỳ ở độ tuổi 45-64 đã dành nhiều giờ để tham gia.
“Vào năm 2019, 65% người tiêu dùng trong độ tuổi này chơi trò chơi khoảng 9 giờ
mỗi tuần. Con số này đã tăng đáng kể vào năm 2020 lên 69% chơi khoảng 12 giờ
mỗi tuần và 75% trong năm nay chơi khoảng 16 giờ mỗi tuần, ”NPD tiết lộ.
Đó không chỉ là khía cạnh giải trí thu hút các game thủ lớn tuổi hơn. NPD đã chỉ ra
cách chơi game cho phép họ duy trì kết nối với gia đình và bạn bè.
Mat Piscatella, nhà phân tích của công ty nghiên cứu cho biết: “Và những game thủ
này tiếp tục chơi nhiều hơn các nhóm tuổi khác. “Bất chấp sự sụt giảm tổng thể về tỷ
lệ người chơi trò chơi trên thị trường, thời gian mà các game thủ từ 45-64 tuổi dành
để chơi vẫn tiếp tục tăng. Rõ ràng, chơi game không phải là một phân khúc dành cho
trẻ em và thanh thiếu niên; nó là một phân khúc điều đó hấp dẫn đối với các game thủ
ở mọi lứa tuổi. “
Đối với sự sụt giảm mà Piscatella ám chỉ, NPD tiết lộ rằng tổng số người Mỹ chơi trò
chơi điện tử vào năm 2021 đã giảm xuống 76% từ 79% vào năm 2020. Tuy nhiên, con
số đó vẫn vượt xa con số 73% vào năm 2019.
Trong khi đó, số tiền chi cho trò chơi điện tử ở Hoa Kỳ đã tăng 35% trong sáu tháng kết
thúc vào tháng 7 năm 2021. Một cuộc khảo sát khác từ năm 2020 cho thấy trong suốt hai
tháng rưỡi bị khóa ở đỉnh điểm của đại dịch, người lớn đã dành 110 giờ để chơi game .
Nhật Đức | Theo : TechSpot.com