Epic đã thu được khoảng nửa tỷ đô la vào cửa hàng kể từ khi thành lập
Không có gì bí mật khi Epic Games Store đã hoạt động thua lỗ kể từ khi mở cửa.
Apple đã tận dụng thực tế này tại tòa án, cho thấy rằng EGS có thể không bao giờ
thấy lợi nhuận. Nó tuyên bố cửa hàng không giống như App Store và không bền
vững. Trong khi đó, Epic tiếp tục đổ tài nguyên vào thị trường của mình, tự tin rằng
họ sẽ có một nền tảng phân phối rất sinh lời chỉ trong vài năm tới.
Chúng tôi đang tiến gần đến mốc một năm kể từ khi Epic bắt đầu cuộc chiến pháp
lý chống độc quyền với Apple về việc cấm hãng và các công ty khác vận hành các
cửa hàng độc lập trên iOS. Trong vòng tranh cãi pháp lý mới nhất, các luật sư bào
chữa của Apple đã có hành động tấn công Epic Games Store (EGS), nói rằng nó
“không có lợi”.
“Epic Games Store không có lợi nhuận và không thể so sánh với App Store”, nhóm
pháp lý của Cupertino nói với tòa án. “và sẽ không có lãi trong ít nhất nhiều năm,
nếu có.”
Khắc nghiệt như lời tuyên bố nghe, nó không phải là không có giá trị. Epic Games Store
đã báo cáo khoản lỗ 454 triệu đô la trong hai năm qua và không hy vọng sẽ có lãi cho đến
năm 2023. Năm 2019, nó lỗ 181 triệu đô la, sau đó là 273 triệu đô la khác vào năm sau.
“Epic đã cam kết bảo lãnh tối thiểu 444 triệu USD cho riêng năm 2020, trong khi dự đoán,
ngay cả với mức tăng trưởng ‘đáng kể’, chỉ có 401 triệu USD doanh thu cho năm đó”, luật
sư của Apple lập luận. “Epic thừa nhận rằng xu hướng đó sẽ tiếp tục trong tương lai: Epic
dự án lỗ khoảng 139 triệu đô la vào năm 2021.”
Nhóm bảo vệ cũng giả định rằng với “chi phí không được hỗ trợ” của cửa hàng, họ không
tin rằng EGS có thể đạt được lợi nhuận gộp tích lũy ít nhất cho đến năm 2027, lâu hơn 4
năm so với ước tính của Epic. Epic lập luận rằng ngay cả khi doanh số bán hàng thấp hơn
12%, nó cũng đủ để trang trải chi phí hoạt động của EGS, mang lại lợi nhuận sớm hơn nhiều
so với Apple đối thủ.
Hơn nữa, Epic dường như rất dồi dào vốn, phần lớn là nhờ Fortnite. Nó đã không ngần ngại
đổ tiền vào các giao dịch độc quyền theo thời gian để làm cho cửa hàng trở nên hấp dẫn hơn
đối với người tiêu dùng. Chỉ riêng công ty đã chi 10,5 triệu đô la để biến Remedy’s Control trở
thành EGS độc quyền theo giờ. Nó cũng đã cung cấp nhiều phần mềm miễn phí kể từ khi mở
cửa, làm tăng thêm khoản lỗ của cửa hàng. Epic rõ ràng không sợ chi tiền vào canh bạc mà
cuối cùng nó sẽ thu được lợi nhuận kếch xù.